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General Meeting of Stockholders
株式会社スクウェア・エニックス 第24回定時株主総会 レポート
最終更新日時:2004.08.09 16:21
当サイトの恒例コンテンツとなりつつあるような気がする株主総会レポ。今年も行って参りましたので、早速アップします。
前提となる情報として、5月の決算発表説明会の記事に目を通しておくとよいかと思います。
参考:5月の決算発表説明会
公式資料(PDF)
/
Game Watch
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ファミ通
耳から入った記憶と汚い字の走り書きからテキストに起こしているので、急に論理展開が飛躍しているところが散見されますが、そこは「追いつけなかった」ところです。ご容赦ください。
※ここに書かれている情報は、スクエニの公式見解ということではなく、あくまで僕個人のフィルターを通した情報です。
投資は自己責任で
!
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■ 概要
日時:2004年6月19日(土) 10:00〜
会場:東京・新宿 「
センチュリーハイアット東京
」
総会終了後、IRカンファレンスが開催
ゲームコーナーは設置せず
おみやげ無し!(笑)
決議事項
第1号議案「第24期利益処分案承認のの件」
第2号議案「定款一部変更の件」
第3号議案「取締役6名選任の件」
第4号議案「退任取締役に対し退職慰労金贈呈の件」
第5号議案「ストックオプションとして新株予約権を発行する件」
.
■ 株主総会
役員入場のあと、いきなり最新映像の上映が始まりました。
最新映像の上映
ドラゴンクエスト8
ドラクエ5の特典映像と同じものが流れました。
FINAL FANTASY XII
基本的にE3で流れたもののようですが、国内向けに編集された初めて流れる映像でした。
海外サイトで静止画として見た場面がいくつか。(ヴァンが飛空挺を操縦しているところ等)
作りこみからして、株主総会だけのために作ったとは思えないので、25日発売のファミ通PS2をはじめ、今後、雑誌に付属となる映像なのかも・・・?
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
E3で流れたものと同じ(
公式サイト
にある)英語バージョンのムービーでした。
監査報告
決議事項
営業概況の説明
決議事項の説明
福嶋会長の退任に際する挨拶
質疑応答
株主
:
連結ベースの数字は合併初年度としては力強い数字であるが、セグメント別にみたときに、何が寄与していると考えられるか。
和田
:
旧エニックスの出版事業(鋼の錬金術師)、旧スクウェア、エニックスが力を入れていたオンライン事業が好調だったため、大型タイトルが出なかったがこのような数字を達成できた。
株主
:
貸借対照表の投資有価証券の「
ディワンダーランド
」株について
和田
:
ディワンダーランドと取引関係はない。今後も予定していない。
株主
:
福嶋さんの退任挨拶は退任することが決まる総会終了後にすべき
ドラクエ8発表で株が上がったが、延期して下がるようなことがないようにしてほしい。
和田
:
福嶋さんの退任は決議事項ではない。挨拶したいということで、していただいた。
ドラクエ8はなんとか出したいと思っているが、もし、何かあっても数字は達成したい。
株主
:
お土産がないということだが、個人投資家を何だと思っているのか。
和田
:
おみやげは様々な意見が別れているということもあり、投資家の方々に対してなによりも重要なのは、安定的な配当と成長を実現させていくことだと思っている。
株主
:
損益計算書の為替差損7億が、益になるような財務会計方法はとらないのか
投資有価証券評価損38億の内訳を
ドラクエ8は延期しないで欲しい。具体的な日にちを設定していただきたい。
和田
:
ドラクエ8は今冬発売に間に合うようにがんばっていきたい。
松田
:
投資有価証券評価損はディワンダーランドのほかに、ウェブマネー社、デジキューブ社。
為替差損は米UIEvolution買収に伴うもの。
和田
:
基本的にスクエニは輸出産業。今後は、通貨ごとのアセットをいかに持つか。フローというようりも、バランスシートの通貨ごとのバランスをいかにもつかということを考えていきたい。
株主
:
福嶋さん今までご苦労様でした。今のスクエニがあるのは、エニックス時代に福嶋さんがお金をためておいたおかげです。(和田社長(笑))
今期ソフト発売計画について。他社も含めて、発売時期が偏っているように思える。
和田
:
ソフト発売計画は決まった段階で開示していくことにしている。特に大型タイトルは流通各社、プロモーション、タイアップの関係で調整が難しい。
ここに出ている以外にも、いくつか年度内に出るタイトルもあるが、決まった段階でお知らせしていく。経営計画の数字はどのタイトルが出るかというのとは別の次元になっている。
株主
:
配当を増やして欲しい。
和田
:
後ほど一括して決をとらせていただきます。
安定と成長の両兎を追うということで、考えさせていただいている。
株主
:
鋼の錬金術師の映画化はないのか?
和田
:
鋼の錬金術師は昨年秋のアニメ化以降、様々なメディアで非常に好調。海外展開を行っていくなどしている。映画化となると、いろんな仕掛けが必要になってくる。希望としては持っているが、現段階で発表できるものはない。
決議
すべての決議は承認されました。また、これを受けてプレスリリースが2本出ています。
6/19
連結子会社の商号変更に関するお知らせ
(PDF)
6/19
代表取締役の異動に関するお知らせ
(PDF)
閉会
.
■ IRカンファレンス
11:20〜
IRカンファレンスはざっくばらん、というか、ぶっちゃけた雰囲気で行われました。この辺は昔のスクウェアから変わらないです。壇上には和田氏、本多氏、松田氏の3人のみ。
説明
先月の決算発表説明会
のときの説明と同じなので割愛。「Network is Game. Everithing Plays Games.」とか「
ポリモーフィック・コンテンツ
」とか。
⇒
この発表資料はこちらからダウンロードできます。
(PDF)
和田社長的にもさっさとすませて質疑応答にうつりたいような感じでした。
質疑応答
株主
:
ゲーム開発が遅れる理由は?
和田
:
エンターテインメントのコンテンツはビジネスソフトのように完全にモジュール化して不可逆的に作業が進行するということができない。
10が100になり、1000になり、10000になりやろうと思えば、どんどんできてしまう。どこで割り切るか。
本多
:
作っていると、ここまでやりたい、こうしたらもっと面白くなるという欲が出てくる。特にドラクエは最高のものを用意したいという思いが強い。その一方で遅れの問題が出てくる。クオリティと延期の問題はいつもグラグラしているのが正直なところ。その線引きをするのがわれわれの仕事だと思っている。
和田
:
業績予想は相当いろんなことがおきても業績を達成できるようにいろんな小技が組み込まれている。
株主
:
中国市場に対する期待は?
本多
:
インターネット人口7940万人、ブロードバンド人口が1740万人。去年の倍!このような物理的な意味での期待感。
初めてテレビゲームという文化に触れたときの熱狂。
北米に匹敵する市場がすぐ隣に(何年後かわからないが)あるということは我々にとってラッキー。
株主
:
指紋認証はどうなっているのか?
和田
:
精度と単価が高いので、今よりもセキュリティがさらに必要になるようなものが出たタイミングになると思うが、難しいのでお任せしている。
株主
:
為替の設定が来期の業績予想で想定しているレートより円安になったら余剰利益が出るのか?
松田
:
そのようなことになります。
株主
:
日本と中国のゲーム市場の戦略の違いは
本多
:
中国ではネットカフェが中学生〜ビジネスマンを中心に普及している。日本ではゲームセンターが客を持っていて、家庭用のゲームがある(※インベーダー⇒ファミコン)が、中国ではネットカフェと家庭用パソコンが同時進行。
オンラインゲームのビジネスモデルは長期間で収益を出していくもので、コミュニティの運営していく力が必要。たとえば、100万人のコミュニティを維持管理していかなければならない。
株主
:
役員の賞与について記載がないが、不透明なのではないか
和田
:
キャッシュでの賞与はあたえていない(もらっていない)。ストックオプションは中長期の実績をあげないと、という縛りを入れたいということであたえている。取締役に関しては有価証券報告書に記載されている。
株主
:
ドラクエ8はFFのようになってしまっていて、既存ユーザからの反発はないのか。
和田
:
ドラクエに関しては堀井さんが世界観や味について統一をはかっている。今後の方針(※DQ8の次という意味)はエンタテインメントなのでロジカルに考えず、ユーザの反応をみて考えていきたい。(※DQ8は)画面だけだとわからないですが、プレイしてみると驚くほど呼吸が変わっていないんですよ。ご期待ください・・・と宣伝で終わりましたけど。
株主
:
福嶋さんの株が減っているような気がするが・・・。
和田
:
合併したので減っているように見えるだけ
株主
:
福嶋さんが退任され、仮に株を売ってしまうようなことがあったときに、株価が下がることが懸念される。福嶋さんとは仲良くしてください(笑)
和田
:
福嶋さんも含めた投資家に対して「売るな」とは言うのはしんどい。我々ができるのは新しい方に買っていただけるようにするにはどうするかということ。退任されたからといって売るという関係にはないと思うが、いずれにしてもそれは投資家が判断すること。
株主
:
今期の夏から秋のラインナップは?
和田
:
トルネコ、FF1・2、キングダムハーツ、FF11追加ディスク、オンラインタイトル・・・。
株主
:
シリーズものが多いが、新タイトルはないのか
和田
:
どうしてもドラクエ、FFばっかりが目立ってしまうが、鋼の錬金術師、キングダムハーツ、ドラッグオンドラグーンなどの新タイトルも育ってきている。
株主
:
他のオンラインゲームをPlayOnlineに統合する予定はないか
和田
:
基本的にコミュニケーションの場としてPOLを打ち出して生きたいし、できる限り対応させていきたい。
株主
:
マンガで、オリジナル作品とゲーム原作どちらをメインにすすめていくのか
和田
:
両方進めていく。
鋼も大人気だが、ガンガンでは次の芽が出始めている。ぜひ買ってみてください。
株主
:
ポリモーフィックと角川のメディアミックス戦略と何が違うのか。角川のメディアミックスは展開していくメディアのどれかひとつのクオリティが低いと他の評価が下がるということがおきているが
和田
:
来年くらいから、本格的に始めからポリモーフィック・コンテンツ戦略でやるものをお見せできると思う。今は事後になるがFF7でそれを進めている。(DVD、PSP、P900iV、BC-FF7 etc...)
閉会
.
■ 最後に・・・
いやあ、スクエニになってから初めて行ったんですけど、ドラクエの”延期しないでよ発言”がたくさんあったのが印象深いですねぇ。しかもそんな発言される方はみなさん口調が強くいらっしゃる・・・(^−^; 僕としては、無理に期中に出そうとして「スターオーシャン3」のような事態になってしまう方がよっぽど怖いんですけど・・・。
ドラクエ8の「今冬」という表現に対して、少なくとも「冬」なので、来期にずれるということはないだろう、との発言もありました。裏を返せば、FF12は来期になりえるという風にもとれますが・・・。仮にドラクエとFF7ACともう一本大型タイトルが今期に出れば、業績予想の800万本はFF12なしでも達成できそうですしねぇ。
あ、あと、毎回いらしているという、女装した株主さんを初めて拝見してしまいました・・・(´д`)
えー・・・っと、なんか凹みました。( ̄▽ ̄;)
スクエニの株主総会に出るにはどうしたらいいの?
株を100株以上持っていれば出席することが出来ます。現在の1株あたりの価格は
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