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> スクウェア×エニックス 合併
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■ 2002年11月26日 突然の合併発表
朝日新聞 夕刊(左)と株式新聞(右)の一面
ちうわけで、この2社は合併しちゃいます!!ひああああ。マジですか。ネタじゃないですよね?信じていいんですよね?4月1日に「うそぴょーん」とかなしですよっ!?(「うそぴょーん」て・・・。) 実は新社長になって業績回復して新生スクウェアになった途端に合併なのでちょっと寂しいです。2000年夏のようにドラクエとFFがブッキングすることはもう来ないんだねぇ。(しみじみ)
ちなみに株式新聞は学校帰りに駅の売店で買いました180円。高っ!
合併後はこんな会社になります。
商号:株式会社スクウェア・エニックス(仮)
本店所在地:東京都渋谷区代々木四丁目31番8号(現エニックス本社。スクウェアは現在目黒)
資本金: 6,940百万円(69億4000万円)
総資産:85,500百万円(855億円)
売上高:610億円(2004年3月期=単にスクウェアとエニックスを足しただけ)
合併後の人事はこんなです。
会長:福島康博(現エニックス会長)
社長:和田洋一(現スクウェア社長)
副社長:本多圭司(現エニックス社長)
非常勤取締役:鈴木尚(現スクウェア会長)
スケジュール
2002/11/26 合併契約書承認取締役会 (今日)
2002/11/26 合併契約書調印 (今日)
2002/11/29 詳細発表!
2003/02/13 両社合併契約承認株主総会 (僕も行っていいのかな?)
2003/04/01 合併期日 (当日です)
2003/04/上 合併登記 (とうき 【登記】一定の事項を広く社会に公示するために登記簿に記載すること。[goo国語辞典])
2005 本格展開
2002年3月期連結売上高。参考までに・・・
コナミ:2255億円
セガ:2063億円
ナムコ:1521億円
カプコン:627億円
スクウェア・エニックス:610億円
コーエー:240億円
Intermezzo的合併のポイント
業績はどうなのよ?
スクウェアは約1年半に1本のFFを発売するかしないかで年ごとの業績が大きく変動し、安定していません。だから安定するオンライン事業とか、FF以外のバカ売れソフトを新規開拓することが長年の悲願です。エニックスは同様に3〜4年に1本のドラクエにより大きく変動が起きますが、少年ガンガンとかの出版部門が安定して収益を上げるので今まで一度も赤字を出していない優良企業です。つまり新会社は「2年に1度FF、4年に1度ドラクエ、間にサガとスターオーシャンとかいろいろ。そして出版部門」とゆーたくさんの柱が産まれることになります。毎年コンスタントに業績を上げていくのではないでしょうか?
製作体質の違う会社
スクウェアはほとんどのソフトを自社内で開発しています。しかしエニックスは「
スターオーシャン
の製作は
トライエース
が行っている」というように、お金をだけ出して製作は他の会社にやってもらっています。ですから、新会社はスクウェアの開発陣を持つ開発部門と、外部にソフトを発注する部門が共存することになります。「相互の開発体制について手を加えることは当分ないと思います。(和田スク社長)」とのことなので、"スクウェアっぽいソフト"、"エニックスっぽいソフト"はそれぞれ出るようです。安心だw。
海外では・・・?
スクウェアが売れているのはアメリカ・ヨーロッパ。一方エニックスはアジア。得意分野が見事に違うのでお互いのノウハウを融合させるとよいかんじなのです。
合併交付金
スクウェアの株式1 株につき金30 円の合併交付金だって。わーい。3000円もらえるー。
国内各メディアの記事です。
ありすぎてちっとも読む気しません(゚-゚)
NHK||
有力ゲームソフト会社 合併へ(ニュース動画)
日経||
エニックスとスクウェア「来年4月に合併」
日経IT Pro||
エニックスとスクウェア合併の裏にネットあり
読売||
スクウェアとエニックス、来年4月合併
朝日||
ドラクエのエニックスとFFのスクウェアが来春合併
毎日||
「ドラクエ」のエニックスと「FF」のスクウェア来春合併
毎日||
増大する開発費が引き金 エニックス、スクウェア合併 株価に不可解な動きも
産経||
ゲーム大手のエニックスとスクウェアが合併へ
ブルームバーグ||
スクウェア、エニックス:来年4月に合併−「危機意識が共通」(4)
時事通信||
エニックスとスクウェア、来年4月に合併
電撃オンライン||
エニックスとスクウェアが合併 来年の4月1日、新会社「株式会社スクウェア・エニックス」
電撃オンライン||
「攻めの合併として決断」 エニックス、スクウェア合併記者発表会詳報
おすすめ!
短く総合
Gamespot Japan||
「新しいイノベーションを起こす最短距離」和田氏
ファミ通.com||
速報! エニックスとスクウェアが合併を発表!
ファミ通.com||
エニックスとスクウェアが記者会見を開催!
ファミ通.com||
発表会見から一問一答
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会話形式
Game Watch||
スクウェアとエニックスが合併 新社名は株式会社スクウェア・エニックスを予定
(←今日は休刊にもかかわらず更新w)
Game Watch||
スクウェア・エニックス経営陣都内で会見「成長を継続していくための攻めの合併」
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長く総合
ジーパラ||
会場から速報!スクウェア・エニックス合併記者会見
PCWEB||
エニックス、スクウェア合併、「理想的補完関係」で相乗効果狙う
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深く掘下げ
ZDNet||
エニックスとスクウェア、来年4月に合併
ZDNet||
“FF”と“ドラクエ”が手を組んだ理由
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グラフがよい
日経BizTech||
解説:ゲーム業界「合従連衡」末席確保への秘策
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深く掘下げ
海外各メディアの記事
米国ign.com||
Square and Enix Merge
米国Gaming Age||
Enix And Square Merge
韓国ruliweb.com||
その1
韓国ruliweb.com||
その2
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■ 2002年11月29日 戦略発表会・ドラゴンクエスト8発表
株式会社スクウェア・エニックス(仮称)戦略説明会公式リリース(PDF)
11/29の戦略説明会の内容をまとめた4ページのPDFファイルです。合併するとどんないいことがあるのか?『単純に見ただけでも
流通の調整、出版事業およびモバイル事業の拡大
などが考えられ、合併に一時費用10〜15億円を考慮したとしても、約25億円の利益貢献があります。』とのこと。注目は2ページ目のグラフ。
日産自動車とスクウェアの比較
です。そう、スクウェアは日産自動車並みの綺麗なV字回復だったりするのです。へぇー。流通体制については国内はエニックスの直販体制、海外ではEAスクウェアの流通網と、得意なところをいいとこどりで採用するらしい。ゲームソフト出荷本数は来年度900万本、再来年に1200万本、その次の年に1500万本を出荷する予定でこの時の連結売上高は1000億円。2005年に次期プレステ発売と考えるとこれは大きく出すぎな気がするなぁw。まぁ、夢がでっかいのはいいことだけど、映画みたいな以下略げふごふ。(スクウェア・エニックス)
スクウェア・エニックス、戦略発表会
「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す!!」って、
なんかセガみたいなこと言ってますね。
戦略発表会自体は目立った発表なかったようですけれど、FF11会員数は11月27日現在で18万4000人、スタシャン3は81万本予定、FF13はまだ動いていない、トルネコの大冒険3はすでに52万本等々、販売本数に関する最新情報が明らかにされました。(Game Watch)
ドラクエ8の製作会社「レベルファイブ」公式リリース
シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:すぎやまこういち
開発:株式会社レベルファイブ
制作・販売:株式会社エニックス
とのことです。レベルファイブの代表作は
PS2ダーククロニクル
(11/28発売)、
Xboxトゥルーファンタジーライブオンライン
(発売予定)です。ダーククロニクルは今CMやってますよね。トゥーンレンダリングが滅茶苦茶綺麗なヤツ。ドラクエも大きく進化するみたいですねぇ。(レベルファイブ)
ドラクエ8の画面写真!(ジャンプの誌面)
うををっ!
この写真
見る限り
めちゃくちゃダーククロニクルっぽ!
つーか、ドラクエ史上最大の進化かも!でもキャラデザはやっぱり鳥山さんだなぁw。こうなると戦闘画面とフィールド画面も気になるし、装備によってグラフィック変わるのかとかも気になるね。この画面だとカメラワークという問題が出てくると思うんですよ。で、単純に考えると映画的なFFっぽいのが浮かんでくるんだけど、果たして・・・?(TECHSIDE 画像BBS)
公式リリース
12/4に掲載されたPDFです。合併するとどんないいことがあるのか?『単純に見ただけでも流通の調整、出版事業およびモバイル事業の拡大などが考えられ、合併に一時費用10〜15億円を考慮したとしても、約25億円の利益貢献があります。』とのこと。注目は2ページ目のグラフ。日産自動車とスクウェアの比較です。そう、スクウェアは日産自動車並みの綺麗なV字回復だったりするのです。へぇー。流通体制については国内はエニックスの直販体制、海外ではEAスクウェアの流通網と、得意なところをいいとこどりで採用するらしい。ゲームソフト出荷本数は来年度900万本、再来年に1200万本、その次の年に1500万本を出荷する予定でこの時の連結売上高は1000億円。2005年に次期プレステ発売と考えるとこれは大きく出すぎな気がするなぁw。まぁ、夢がでっかいのはいいことだけど、映画みたいな以下略げふごふ。(スクウェア・エニックス)
2003.01.12のニュースより・・・
なぜ、ドラクエ8の発表は急だったのか
ドラクエ8の発表があったのは
2002年11月29日(金)
です。26日にスクウェアとエニックスの合併が発表されてゴタゴタしてるその週末に発表というなんとも忙しいタイミング。なんでこんな変なときに発表になっちゃったのでしょうか?
原因は、インターネット&カメラ付きケータイにあります。本来ならば12月2日発売の少年ジャンプ誌上で発表となる予定が、誌面がリーク。ネット上の掲示板にカメラ付きケータイで撮った誌面の画像がアップロードされてしまったのです。うちのサイトには載せませんでしたけど、
QUITERさん
のところで見て驚き半分、疑い半分だったことを覚えています。(「1984/Game」の記事には金曜早朝とありますが、QUITERさんは木曜日に掲載されてますよw)これによってエニックスは月曜発売のジャンプを待たずに金曜日に発表してしまったというわけです。最近はジャンプやファミ通の誌面が発売前にリークすることが普通になってきてますから、印刷所や流通過程でのセキュリティを見直さないと雑誌で電撃発表!ってのはまず無理にですよね。今年中にカメラ付ケータイは100万画素に達するというから、なおさら。(1984/Game)(情報元:
TECHSIDE
)
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■ 2003年1月11日 スクウェア筆頭株主の宮本氏が不満
スクウェア・エニックス合併に、スクウェア筆頭株主「宮本氏」が反対!
スクウェア株の実に40%を所有する創始者の宮本氏がエニックス1株に対してスクウェア0.81株を割り当てることに関して「比率がこのままなら、合併を決議する株主総会で反対票を投ずる」と発言。合併承認株主総会は2/13に開かれ、
出席株主の
2/3
1/3の同意が必要。
宮本氏一人で40%の議決権があるので
彼一人が反対したら合併は白紙になります。
当のスクウェアとエニックスは共同で見解を発表。『当該報道に伴い、本日、スクウェアおよびエニックスは、宮本雅史氏に対する報道内容の事実確認を経て、合併を遂行することを前提に両社にて協議に入ることにいたしました。今後の対応につきましては決定次第お知らせいたします』とのことです。
というわけで、すごい展開になってまいりました!スクウェア株主としては比率が増えたらいいなぁ〜、とか少し楽観視w。つーか、2/13は全株主が出席できるんですかねぇ?僕も行ってみたい!
スクウェア筆頭株主、エニックスとの合併に反対
(日経)
エニックスとスクウェアの合併に大株主が異議
(朝日)
宮本氏発言でどうなる? スクウェアエニックス
(GameSpotJapan)
スクウェアの筆頭株主・宮本氏が合併比率に不満と報じられた件で、両社が見解を発表
(電撃オンライン)
スクウェア筆頭株主の宮本氏が合併比率に反対?
(ファミ通.com)
この件に関してのスクウェア・エニックスの公式リリース(PDF)
スクウェア株掲示板は割と肯定的ですよ。
スクウェアホルダーのみなさんもやっぱりあの合併比率には不満だった見たいで。僕は今のままの合併比率だと株主総会に出席するためにはもう4万5千円ほど株を買い足さなきゃならなくなるので、宮本さんには賛同ですねぇ。ちなみに合併比率の算出を行ったのは野村證券です。(Yahoo!株掲示板9620)
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■ 2003年1月14日 合併比率変更が発表
スクウェア・エニックス、比率変更で予定通り合併
対応はやっ!今までエニックス:スクウェア=1:0.81だったけれど、これを
1:0.85に変更して予定通り合併
するそうです。微妙にスクウェア株が上がった、と。この数字は野村証券が算定した合併比率の範囲の上限らしいです。宮本氏も賛成したみたいだし、この件はひとまず決着かな、と。(日経)
市場も反応してますねぇ。
午前終値はエニックス1985(-65)でスクウェア1693(+25)。新比率1:0.85に近い値段になってます。まぁ、そりゃあそうだよな。ちなみに2/13の合併承認株主総会では総株主の過半数が出席しその3分の1以上の同意が必要らしい。以前は3分の2とお伝えしたと思うんだけど、訂正します。(Yahoo! FINANCE)
2003.01.20のニュースより・・・
エニックスとスクウェア合併比率変更、その背景
1:0.81だった合併比率がスクウェア筆頭株主で創始者の宮本さんが文句つけたため急遽1:0.85に変更になりましたが、その詳しい考察です。まず、宮本さんという人ですが、この人はスクウェアを作った人で元社長です。現在は投資家になって、
お台場ビーナスフォート
のオーナーだったりします。2002/9現在スクウェア株の31.05%を握る一番の株主(2位はSCEで18.61%)。その彼が経営陣が提案した合併比率に不満で意見した、というわけ。宮本さんが合併承認総会で反対すれば合併自体が白紙になる恐れがあった、危険な事態だったんだよね。結果としては経営陣の0.81と宮本さんの0.88の中間的な比率になって事態は収集しました。このように株主と経営陣との対立ってゆーケースは、成毛さん(スクウェア社外取締役で元マイクロソフト社長)曰く『日本では珍しいケースだが、株主が意見を述べるのは世界では当たり前。“机の下”で何でも決まる日本こそがおかしい』だそうです。でも複数の証券会社に比率を算出してもらったわけでもないし、一度決定した比率を変更したわけだから微妙なしこりが残ったのは確かだと思われます。はぁ…。(日経産業新聞)
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■ 2003年2月13日 臨時株主総会
合併することが可決されました。
>>株主総会の詳細についてはこちらに記述してあります。
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■ 2003年3月31日 コーポレートロゴ発表
明日からの合併を前に、新会社スクウェア・エニックスのコーポレートロゴが発表!
ちうわけで、こんなロゴになりました!色使いや雰囲気はスクウェアっぽいですねぇ。『ふたつの会社の個性がひとつになることにより、それぞれの多様な文化が出会い、互いに高めあうエネルギーが、「クリエイティブ(創造的)」かつ「イノベイティブ(革新的)」なスクウェア・エニックスの大きな個性として拡がっていきます。』ということで、ぜひ拡がっていってください。
新サイトは午前0時オープン
らしいですが、アドレスはまだ非公開!
www.square-enix.co.jp
が怪しい。つーか、数日前にここにアクセスするとPOLに自動で飛ぶ仕様になってたし。それから、
スクウェア好調につき合併交付金(事実上の配当金)が30円から69円にアップ
という発表も!未来は明るいなぁ、うんうん。(電撃オンライン)
エニックス公式プレスリリース(PDF)
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■ 2003年4月1日 合併
スクウェアエニックス、公式サイトオープン!!!(≧▽≦)/
すげー、すげー、すげー!!ジラートとキャラバンハートと半熟英雄とE'Sが同一サイト上に存在している!!!オンラインショップもあるし、
ソフト一覧が豪華すぎ
だし、発売スケジュールがエニックス書籍ありまくりですし、気合は入りまくりだ、なんだこれ。エニックス出版局までからんでくるとは・・・。これはやはり今日の
18:00からテレビ東京は要チェック
ですよね、「提供」がw。追記:基本的にスクウェアのWebサイトがベースになっているようですね。
http://www.enix.co.jp/
は移転しました、になってるし。(スクウェアエニックス)
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